手模本体控制功能主要包括对手模各部位的微调。
包括身体、四肢、躯干、旋转、手腕、脚踝、头颈、头发、领带和裙子的详细操作。
这些功能可以让玩家对人物模型进行全方位的微调,创造出各种动态和静态的姿势,以满足不同的创意需求。
手办模型主体控制的各种功能使用详细教程
01 整体控制
玩家可以使用蓝色球来控制模型整体向上和向下运动,使用绿色球来控制模型整体左右旋转。
02 四肢控制
点击肢体,蓝色的小球可以控制肢体的移动。
例如,手臂向内移动会弯曲手臂,向上抬起腿会弯曲腿部;浅蓝色的小球可以控制手臂以及手臂的翻转和翻转。
03 躯干、转体、手腕、脚踝、头颈、头发、领带和裙子控制
躯干控制:点击躯干部分,通过三个球控制躯干的运动。
旋转控制:点击旋转部分,通过两个绿球控制上半身的旋转。
手腕控制:点击手腕部分,两个球可以控制手腕的方向。
脚踝控制:用两个球控制脚踝的扭转。
头颈控制:点击头颈部分,黄球可以控制脖子的扭转。
头发控制:用球来控制头发的上下运动。
领带控制:通过球控制领带的上下运动。
裙子控制:可以控制裙子盖的方向。
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